Swift Coding 編程比賽
Swift Coding 編程比賽,鼓勵參賽者下載使用 Swift 語言進行編寫。目的為老師、學生能一展所長。掌握好基礎的編程知識、思考模式,有助學生將來更好更快跟上日新月異的科技步伐、清晰的邏輯及解難的思維技巧。
每間學校可派出多於一隊學生參加,每隊不可多於 4 名學生,報名後大會將安排工作坊作賽前準備,為參賽師生增添實用技巧!
工作坊内容:
★ 了解比賽中涉及的所有編程概念
★ 學習使用 Swift Coding 設計編程
★ 示範 Swift Playgrounds 操作及簡介
工作坊及比賽目的:
★ 裝備學⽣,提供全⼈發展 (編程、思維)為學⽣建立機會及信心
★ 讓學生能衝出香港、邁向國際
★ 學習編程可由小學開始培養,一直延伸至中學至大學,持續學習以迎接未來發展的大趨勢
★ 培養 ICT 興趣、不同⽅向發展及演講技巧
★ 熟習使用 Swift Playgrounds 學習平台和比賽平台
評分標準和奬項
比賽規則:
每間學校可派出多於一隊學生參加,每隊不可多於 4 名學生。
第一屆 Swift Coding 編程比賽鼓勵參賽隊伍下載使用 Swift 語言進行開發,參賽應用程式(App)應建基於 iOS/iPadOS 系統設計開發。參賽作品須為具有一定功能的原創性 App,一經發現屬抄襲成份,參賽資格將會被即時取消。
初賽:
初賽只需提供作品的概念。參賽者需下載以下文檔,根據文檔的要求及內容,將創作的概念詳列於文檔中。大會將根據以上評分準則,揀選最佳 20 隊進入 12 月舉行的決賽。
截止報名日期:2022 年 6 月 30 日
作品遞交最後限期:2022 年 8 月 14 日 23:59:59(以接收電郵時間為準)
參賽隊伍需將參賽作品電郵至 web@swiftcoding.club
電郵主題請列明:
Swift Coding 編程比賽 : 隊伍名稱
決賽:
決賽需要將初賽時所提交的概念製作成可應用於 iOS/iPadOS 相關設備上的 App。決賽作品不可更改初賽入圍時所提供的主題和概念。
決賽將於11月下旬舉行,確實日期將稍後通知。
得奬隊伍作品將安排於12月「學與教博覽展2022」Swift Coding Club 展位展出。
*Hong Kong Swift Coding Club 有權隨時更改條款及細則而毋須另行通知。
**參加者如因參加任何活動而導致的任何損傷及損失,主辦單位均不會負責。
比賽得奬隊伍將有機會獲得大會提供的專業培訓,為參加國際性的 WWDC 做好準備。
參加方法:
>已截止報名<
Ø 成功報名後,將於截止日期後 5 個工作天内收到由大會發出的確認電郵,工作人員將會致電確認及進行繳費程序
Ø 截止報名日期: 2022 年 6 月 30 日
Ø 比賽報名費: HKD100 (每隊)